功能页 · Figma → Cocos

把 Figma 设计稿接到 Cocos UI 交付链路

如果你在找“figma 转 cocos”的可落地方案,先说明当前 released 状态、接入前评估顺序,以及后续该去哪里继续看准备内容。

当前 Figma → Cocos 已正式支持,适合以 docs 与 roadmap 为锚点开始验证。

released 但不等于无条件泛化

当前这条链路已正式支持,但具体落地仍要回到准备、验证和项目边界。

优先承接强交易词

这类页面更适合直接回答当前链路和下一步,而不是让用户回到首页、价格页或 docs 首页重新找入口。

准备页和路线图继续做锚点

当 docs 还没有完整 Cocos 专页时,准备页和路线图就是最稳定的 next step。

建议接入顺序

1

确认 released 状态与体验前提

先看 roadmap,再看邀请码和 prerequisites,避免直接跳进注册后才发现边界。

2

用 docs hub 收口准备动作

按文档首页、FAQ 和 prerequisites 组合出当前最稳的准备路径。

3

在真实项目里验证页面类型

先挑一个代表性界面,验证输出和团队协作方式是否适合当前流程。

4

把缺口回流到社区与路线图

如果遇到边界问题,继续回到社区和路线图处理会更稳。

更适合这些团队

  • 已经明确要评估 Figma → Cocos,而不是泛泛了解产品介绍。
  • 需要一个更贴近当前链路和试用判断的页面,而不是继续在 docs 和首页之间跳转。
  • 愿意先按 released 边界做验证,而不是一次性把所有平台路径混到一起。

开始前先确认

  • 如果你更关心团队流程而不是单链路能力,先看 solutions 页面会更合适。
  • 如果还在比较手工交付和自动化交付,建议顺手看 compare 页面。
  • 公开文档当前仍偏准备与总入口,具体问题要结合 FAQ 和社区一起看。

能力状态

先确认当前交付边界,再决定接入节奏

当前已发布、Beta 与规划中的能力,以路线图页的统一状态为准。

当前 Figma → Cocos 已正式支持,适合以 docs 与 roadmap 为锚点开始验证。

查看路线图
正式版

蓝湖 → Unity

Beta

蓝湖 → Cocos、Figma → Unity、Figma → Cocos

规划中

Unity 之外的平台扩展,以及 Agent / 插件市场

FAQ

常见问题

为什么不直接给出完整 Cocos 接入教程?

当前先把链路状态、准备顺序和下一步入口说清楚;更完整的教程内容会继续补充。

released 和 Beta 的差别在哪里?

released 是当前更稳定、可直接纳入验证的能力;Beta 仍需要更强的问题反馈和小范围验证。

如果我还没有邀请码怎么办?

现在公开页已经把邀请码门槛前置说明了,进入注册页后会先校验邀请码,再继续后续步骤。