released 但不等于无条件泛化
当前这条链路已正式支持,但具体落地仍要回到准备、验证和项目边界。
当前这条链路已正式支持,但具体落地仍要回到准备、验证和项目边界。
这类页面更适合直接回答当前链路和下一步,而不是让用户回到首页、价格页或 docs 首页重新找入口。
当 docs 还没有完整 Cocos 专页时,准备页和路线图就是最稳定的 next step。
建议接入顺序
先看 roadmap,再看邀请码和 prerequisites,避免直接跳进注册后才发现边界。
按文档首页、FAQ 和 prerequisites 组合出当前最稳的准备路径。
先挑一个代表性界面,验证输出和团队协作方式是否适合当前流程。
如果遇到边界问题,继续回到社区和路线图处理会更稳。
更适合这些团队
开始前先确认
能力状态
当前已发布、Beta 与规划中的能力,以路线图页的统一状态为准。
当前 Figma → Cocos 已正式支持,适合以 docs 与 roadmap 为锚点开始验证。
蓝湖 → Unity
蓝湖 → Cocos、Figma → Unity、Figma → Cocos
Unity 之外的平台扩展,以及 Agent / 插件市场
FAQ
当前先把链路状态、准备顺序和下一步入口说清楚;更完整的教程内容会继续补充。
released 是当前更稳定、可直接纳入验证的能力;Beta 仍需要更强的问题反馈和小范围验证。
现在公开页已经把邀请码门槛前置说明了,进入注册页后会先校验邀请码,再继续后续步骤。