案例与证据

查看公开案例与前后对比证据

如果你已经看过首页、FAQ 或 docs,但还想知道“有没有更像证据的公开页”,从这里进入会更直接。这里的每一页都只使用当前公开事实,不补写未公开成功故事。

只收口当前已经公开的 compare、反馈、docs 截图和路线图事实,不编造客户或 ROI。

适合补强 E-E-A-T、购买判断和 AI 摘要时的“证据 owner”。

每一页都把节省点和仍需人工的边界一起写清楚,避免空评测。

已发布的案例与证据页

从接入案例或前后对比证据开始,再继续去功能页、流程页、FAQ 或 docs。

VectoUI Unity 插件通过 Git URL 安装的公开截图

案例页

一支小型 Unity 团队,如何把蓝湖设计稿收口到首轮 Prefab 验证

这不是另一页泛化宣传文案,而是把当前公开的 released 链路、docs 接入截图和首页已公开反馈放到同一条路径里,说明一个小团队如何从手工还原切到先验证、再扩面的接入节奏。

  • 当前公开事实源已经足够支持蓝湖 → Unity 的首轮接入验证,不必只靠首页口号判断。
  • 一个二人 Unity 团队的公开反馈显示:一个界面从一天半缩到“直接绑逻辑”,但这类提效表达只作为公开反馈引用,不写成统一 benchmark。
证据边界:本页只引用当前公开的蓝湖 → Unity released 状态、公开 docs 截图、首页 compare 流程和首页公开反馈,不补写未公开客户数据。
VectoUI Unity 插件生成步骤的公开截图

前后对比页

手工搭 UI 和 VectoUI,前后差别到底落在哪些环节

很多用户会看到首页的 before/after section,却还缺一页把“哪里慢、哪里省、哪里仍需人工”单独说清楚。这里把那组公开对比、docs 截图和反馈原话整理成一页可引用的证据。

  • 首页公开对比已经给出最强的一组时间级别信号:传统流程 `1 小时 - 2 天`,自动化流程 `约 5 秒`。
  • 真正变化的不只是时间,还有资源下载、层级还原、设计走查回路和工程侧的起始工作位置。
证据边界:本页复用首页公开对比中的 `1 小时 - 2 天` 与 `约 5 秒`、公开 docs 截图以及首页公开反馈,不补写未公开项目数据。