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用蓝湖设计稿衔接 Cocos UI 交付

如果你在找“蓝湖转 Cocos”或“Lanhu to Cocos”的公开页面,先把当前 released 边界、准备动作和后续入口整理清楚。

当前蓝湖 → Cocos 已正式支持,适合直接进入准备与验证阶段。

当前支持状态已经明确

蓝湖 → Cocos 现在属于正式支持链路,可以直接先确认当前状态。

先从准备文档入手更稳

当前公开文档更适合先从 prerequisites 和 docs hub 进入,而不是跳过准备直接试用。

路线图仍是事实源

虽然这条链路已 released,但状态变化、范围收口和后续扩展仍以 roadmap 为准。

建议接入顺序

1

确认凭证与试用方式

先核对 prerequisites、邀请码体验和工程准备。

2

从 docs hub 找对应入口

当前还没有单独的 Cocos 指南页面时,先从 docs hub 和 FAQ 衔接公开信息。

3

在真实项目做最小闭环

先用一个界面或模块验证,再决定如何纳入更广的 Cocos 项目流程。

4

持续用路线图校对状态

released 并不代表后续不再变化,路线图和 changelog 继续承担事实源角色。

更适合这些团队

  • 已经在用蓝湖出稿,并且要把结果交给 Cocos 开发继续实现。
  • 希望有一条 released 公开路径直接回答这类问题,而不是回到首页重新找入口。
  • 可以接受先从公开准备文档和路线图开始判断,再进入试用。

开始前先确认

  • 当前公开文档还没有完整的 Cocos 专属接入指南,准备阶段要更依赖 docs hub 与 FAQ。
  • 不要把这条 released 链路和所有平台支持混成一句话写法。
  • 若团队更关心协作与交付差异,可同时参考场景页和对比页。

能力状态

先确认当前交付边界,再决定接入节奏

当前已发布、Beta 与规划中的能力,以路线图页的统一状态为准。

当前蓝湖 → Cocos 已正式支持,适合直接进入准备与验证阶段。

查看路线图
正式版

蓝湖 → Unity

Beta

蓝湖 → Cocos、Figma → Unity、Figma → Cocos

规划中

Unity 之外的平台扩展,以及 Agent / 插件市场

FAQ

常见问题

为什么 secondary CTA 不是直接去接入指南?

因为当前公开内容里还没有单独的 Cocos 接入指南页面,先从 prerequisites 与 docs hub 进入更稳。

released 后还需要看 roadmap 吗?

需要。路线图仍负责说明当前边界、后续变化和其他链路的成熟度差异。

这条链路适合直接大规模切换吗?

更稳的方式仍然是先用一个真实模块验证,再决定是否扩大使用范围。