Guide · 蓝湖生成 Unity Prefab

蓝湖设计稿怎么生成 Unity Prefab

可以。更稳的做法是先确认蓝湖 → Unity 当前已支持,再准备凭证和设计稿规范,用一个真实界面完成首轮验证。

当前蓝湖 → Unity 为 released,适合按“准备 -> 接入 -> 小范围验证”的顺序推进。

先确认当前链路已支持

在开始前先确认蓝湖 → Unity 当前可用,再安排后续验证。

准备好凭证和设计稿规范

把 API Key、工程环境和基础设计稿规范先对齐,首轮验证会更稳。

先用一个真实界面验证

选一个代表性界面验证输出质量和协作方式,再决定是否扩大范围。

建议阅读顺序

1

先确认当前链路状态

确认蓝湖 → Unity 当前已可用,再决定验证范围和节奏。

2

准备凭证、环境和输入质量

从 prerequisites 开始,把 API key、工程准备和最基础的设计稿规范先看清楚。

3

按接入文档走第一轮接入

进入 integration guide,用公开文档把第一轮 Unity 接入动作走通。

4

只拿一个真实模块做验证

先验证一个代表性界面,再决定是否把链路扩大到更多页面或团队成员。

更适合这些问题

  • 你已经在用蓝湖出稿,并且当前目标就是 Unity UI 交付。
  • 你想先看清楚开始顺序,再进入具体接入文档。
  • 团队希望先用一条稳定链路完成首轮验证。

常见误解与开始前先确认

  • 不要把“能不能生成 Prefab”理解成“无需准备就能直接量产”。
  • 如果你还在比较是否值得自动化,先明确团队目标和试点范围。
  • 如果设计稿质量和命名还不稳定,先补设计规范和准备动作。

能力状态

先确认当前交付边界,再决定接入节奏

当前已发布、Beta 与规划中的能力,以路线图页的统一状态为准。

当前蓝湖 → Unity 为 released,适合按“准备 -> 接入 -> 小范围验证”的顺序推进。

查看路线图
正式版

蓝湖 → Unity

Beta

蓝湖 → Cocos、Figma → Unity、Figma → Cocos

规划中

Unity 之外的平台扩展,以及 Agent / 插件市场

FAQ

常见问题

什么时候先看功能页?

当你要确认当前支持状态、准备事项和试用入口时,先看功能页会更直接。

为什么第一步不是注册?

因为准备条件和输入边界没确认时,先注册只会把问题推迟到更难排查的阶段。

什么时候再去看价格?

当链路、准备动作和第一轮验证范围都清楚后,再看价格和体验方式才更准确。