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Guide · 蓝湖生成 Unity Prefab

蓝湖设计稿怎么生成 Unity Prefab

可以。更稳的做法是先确认蓝湖 → Unity 当前已支持,再准备凭证和设计稿规范,用一个真实界面完成首轮验证。

当前蓝湖 → Unity 为 released,适合按“准备 -> 接入 -> 小范围验证”的顺序推进。

Guide · Figma 转 Unity

Figma 设计稿能不能直接转 Unity

可以试,但更适合按 Beta 方式小范围验证。先确认路线图状态,再准备环境并用一个真实模块完成首轮验证。

当前 Figma → Unity 为 Beta,更适合在真实项目里小范围验证,而不是默认全量接入。

Guide · 设计稿交付给 Unity 开发

设计稿怎么交付给 Unity 开发

更稳的顺序是先判断当前要走哪条链路,再把状态、准备、接入和试点范围拆开处理。

设计稿交付问题要先拆成链路状态、接入准备、试用节奏和项目阻塞四层,而不是一次性压给 docs。

Guide · Unity UI 交付自动化

Unity UI 交付流程怎么自动化

“自动化”不是先上工具、再想流程。更稳的顺序是先判断团队是否已经出现重复交付摩擦,再明确当前链路状态、准备动作和第一轮验证范围。

自动化是否值得开始,取决于团队是否已经出现重复返工、状态不清和设计到开发反复对齐的成本。