先判断痛点是否真实存在
如果项目规模很小、变化很快、输入质量很差,自动化不一定是第一优先级。
如果项目规模很小、变化很快、输入质量很差,自动化不一定是第一优先级。
released 和 Beta 路径的试点方式不同,不能把所有自动化期待放在同一种成熟度假设上。
先把流程、状态和试点顺序看清楚,再决定是否进入试用或继续比较方案。
建议阅读顺序
判断瓶颈到底是重复搭 UI、设计到开发对齐、回归成本,还是能力状态不清。
明确设计源、目标引擎,以及这条路径当前是 released 还是 Beta。
准备完成后,只在一个代表性模块上验证自动化交付方式,而不是直接全量替换。
当团队已经能确认流程适配度,再去看价格、注册和后续协作范围。
更适合这些问题
常见误解与开始前先确认
能力状态
当前已发布、Beta 与规划中的能力,以路线图页的统一状态为准。
自动化是否值得开始,取决于团队是否已经出现重复返工、状态不清和设计到开发反复对齐的成本。
蓝湖 → Unity
蓝湖 → Cocos、Figma → Unity、Figma → Cocos
Unity 之外的平台扩展,以及 Agent / 插件市场
FAQ
通常是在重复交付、设计到开发协作和回归成本已经明显拖慢团队时。
当团队还在判断“值不值得做”时,先看 compare 更合适;如果已经准备开始,再看这份指南会更顺。
需要。流程场景页更适合完整查看工作流;如果只是先快速判断开始顺序,这份指南会更直接。