UPM Git 地址
git@github.com:vecto-ui/com.vectoui.unity.convertor.git依赖配置
"com.vectoui.unity.convertor": "git@github.com:vecto-ui/com.vectoui.unity.convertor.git"在 Unity 项目中接入 VectoUI 插件,连接已支持的设计稿工作流,并生成可编辑的 Unity UI Prefab。
当前 Unity 插件包信息。
根据网络环境选择 GitHub 源仓库或 Gitee 国内镜像,通过 Unity Package Manager 的 Git 地址接入插件包。
UPM Git 地址
git@github.com:vecto-ui/com.vectoui.unity.convertor.git依赖配置
"com.vectoui.unity.convertor": "git@github.com:vecto-ui/com.vectoui.unity.convertor.git"UPM Git 地址
git@gitee.com:sourcetoken/com.vectoui.unity.convertor.git依赖配置
"com.vectoui.unity.convertor": "git@gitee.com:sourcetoken/com.vectoui.unity.convertor.git"在 Unity 项目的 Packages/manifest.json 中加入插件依赖。使用 SSH 地址时,需要先完成对应平台的 SSH Key 配置。
Packages/manifest.json
{
"dependencies": {
"com.vectoui.unity.convertor": "git@github.com:vecto-ui/com.vectoui.unity.convertor.git"
}
}Unity 插件下载后的主要接入环节。
GitHub 源仓库和 Gitee 国内镜像均提供同一个 Unity 插件包。
通过 Packages/manifest.json 将插件添加到当前 Unity 项目。
插件需要使用 VectoUI 账号与相关配置连接服务端能力。
在 Unity 插件中选择对应设计稿后生成 UI Prefab 层级结构,并下载引用图片资源。
下载插件后可参考以下文档完成配置、导入与进阶使用。