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Unity 中使用 VectoUI 数据源
在 Unity 插件中选择 VectoUI 数据源,读取我的空间和共享给我的设计稿,并生成 UI Prefab。
最后更新:2026/7/15
Unity 中使用 VectoUI 数据源
Unity 插件支持把数据源切换为 VectoUI,读取我的空间和共享给我的设计稿,并生成可编辑的 UI Prefab。
准备工作
- 已安装 VectoUI Unity 插件。如果尚未安装,可先前往 Unity 插件下载页 下载并安装。
- 已在 VectoUI 账号中获取 API Key。
- 设计稿已通过 Sketch 或 Photoshop 插件上传到我的空间,或其他用户已分享给你的 VectoUI 账号。
切换到 VectoUI 数据源
在 Unity 插件中打开设置,将数据源切换为 VectoUI,填写 API Key。配置完成后,返回转换面板加载设计稿。

查看项目路径和设计稿
你可以查看自己的项目路径,也可以在共享给我中查看其他用户分享的设计稿。设计稿列表会展示预览图、名称、来源、大小和更新时间,方便你在 Unity 中选择要生成的内容。

如果没有共享内容,插件会提示暂无共享内容。
生成 UI Prefab
选择设计稿后点击生成。Unity 插件会生成可编辑的 UI Prefab,并把生成 UI 所需的资源一并放入项目中。
生成完成后,插件会定位到生成结果,便于你继续编辑和接入项目。

后处理支持
如果你的项目已经配置 VectoUI 后处理逻辑,通过 VectoUI 数据源生成的 Prefab 也会继续走后处理流程。你可以继续使用现有规则完成组件补充、引用整理或项目内自定义处理。
常见问题
只需要填写 API Key 吗?
是的。在 Unity 插件中选择 VectoUI 数据源并填写 API Key 后,即可加载和生成设计稿。
可以生成别人分享给我的设计稿吗?
可以。别人分享给你的设计稿会出现在共享给我中,你可以选择后生成。
生成后 Prefab 在哪里?
插件会在 Unity 项目中创建生成结果,并定位到生成的 Prefab,便于你继续编辑和接入项目。
没有看到设计稿怎么办?
先确认 API Key 是否正确,设计稿是否已上传到我的空间,或分享是否已发送到你的 VectoUI 账号。