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Unity 中使用 VectoUI 数据源
在 Unity 插件中配置 API Key 和 API Secret,读取我的空间并生成 UI Prefab。
最后更新:2026/7/14
Unity 中使用 VectoUI 数据源
Unity 插件支持把数据源切换为 VectoUI,直接读取你上传到我的空间的设计稿,以及其他用户分享给你的设计稿。
配置账号凭证
在 Unity 插件中选择 VectoUI 数据源,填写 API Key 和 API Secret。API Secret 用于生成端设备授权校验,确保当前设备已绑定并启用。

查看项目空间和设计稿
配置通过后,可以查看自己的项目空间和共享给你的内容。选择项目空间后,Unity 会展示该空间下的设计稿预览、名称、大小和更新时间。

如果没有共享内容,插件会提示暂无共享内容,而不是把空列表当作错误。
生成 UI Prefab
选择设计稿后点击生成。Unity 插件会解析设计稿并生成 UI Prefab,同时保存生成所需的图片和字体资源。

本地保存规则
Unity 插件不会把设计稿布局数据保存为本地文件。布局数据只在内存中解析使用;本地只缓存生成 UI 需要使用的图片和字体资源。
常见问题
为什么需要 API Secret?
API Secret 用于生成端设备授权校验。只要 API Secret 对应设备已绑定并启用,就可以进行生成。
可以生成别人分享给我的设计稿吗?
可以。被分享的设计稿或项目空间会出现在共享内容中,你可以在生成端选择并生成。
生成后 Prefab 在哪里?
插件会在 Unity 项目中创建生成结果,并定位到生成的 Prefab,便于你继续编辑和接入项目。