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Unity 中使用 VectoUI 数据源

在 Unity 插件中配置 API Key 和 API Secret,读取我的空间并生成 UI Prefab。

最后更新:2026/7/14

Unity 中使用 VectoUI 数据源

Unity 插件支持把数据源切换为 VectoUI,直接读取你上传到我的空间的设计稿,以及其他用户分享给你的设计稿。

配置账号凭证

在 Unity 插件中选择 VectoUI 数据源,填写 API Key 和 API Secret。API Secret 用于生成端设备授权校验,确保当前设备已绑定并启用。

Unity VectoUI 数据源配置
Unity VectoUI 数据源配置

查看项目空间和设计稿

配置通过后,可以查看自己的项目空间和共享给你的内容。选择项目空间后,Unity 会展示该空间下的设计稿预览、名称、大小和更新时间。

Unity 设计稿列表
Unity 设计稿列表

如果没有共享内容,插件会提示暂无共享内容,而不是把空列表当作错误。

生成 UI Prefab

选择设计稿后点击生成。Unity 插件会解析设计稿并生成 UI Prefab,同时保存生成所需的图片和字体资源。

Unity Prefab 生成结果
Unity Prefab 生成结果

本地保存规则

Unity 插件不会把设计稿布局数据保存为本地文件。布局数据只在内存中解析使用;本地只缓存生成 UI 需要使用的图片和字体资源。

常见问题

为什么需要 API Secret?

API Secret 用于生成端设备授权校验。只要 API Secret 对应设备已绑定并启用,就可以进行生成。

可以生成别人分享给我的设计稿吗?

可以。被分享的设计稿或项目空间会出现在共享内容中,你可以在生成端选择并生成。

生成后 Prefab 在哪里?

插件会在 Unity 项目中创建生成结果,并定位到生成的 Prefab,便于你继续编辑和接入项目。

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